Tìm

Trần Ngọc Minh Notes

Stay hungry, stay foolish!

Chuyên mục

Lập trình Android

Phát hiện, xử lý các lỗi và kiểm thử (testing) trong Android Studio (3.6 trở lên)

Ứng dụng minh họa Bài viết này sử dụng ứng dụng đơn giản DebuggingApp với tập tin activity_main.xml: Và tập tin MainActivity.java: Lớp Log và cửa sổ Logcat Một trong những cách phổ biến nhất để phát hiện các lỗi... Continue Reading →

Lớp ViewModel trong Android

Thay đổi cấu hình Android Trong quá trình thực thi, một ứng dụng Android có thể thay đổi cấu hình phụ thuộc vào tương tác người dùng hay sự kiện thiết bị. Một thay đổi phổ biến là xoay màn... Continue Reading →

Data Binding trong Android (Phần 3)

Đối tượng dữ liệu có thể giám sát (Observable Data Objects) Khả năng giám sát cho phép một đối tượng thông báo đến các đối tượng khác về sự thay đổi dữ liệu của nó. Khi một đối tượng có... Continue Reading →

Data Binding trong Android (Phần 2)

Các biến (Variables) Trong Phần 1 chúng ta đã tìm hiểu về cách viết một ứng dụng Android sử dụng kỹ thuật data binding. Để dùng data binding chúng ta cần thực hiện một số thao tác cấu hình và... Continue Reading →

Data Binding trong Android (Phần 1)

Thông thường, để làm việc với các điều khiển (views) trên giao diện Android chúng ta cần xác định thuộc tính id của các điều khiển này thông qua phương thức findViewById(). Với các ứng dụng lớn cách thức này... Continue Reading →

Hiệu ứng ảnh động trong ứng dụng Xamarin.Forms

Giới thiệu Xamarin.Forms cung cấp một danh sách các hàm tạo hiệu ứng ảnh động trong ứng dụng như di chuyển ảnh, quay ảnh, phóng to thu nhỏ, v.v. Chi tiết các hàm và cách dùng các hàm này được... Continue Reading →

XAML Hot Reload

XAML Hot Reload là một trong những tính năng thú vị nhất trong Visual Studio 2019. Với tính năng này, các nhà phát triển ứng dụng có thể thao tác với mã XAML trong khi đang thực thi ứng dụng.... Continue Reading →

Tính năng Instant Run trong Android Studio

Tính năng Instant Run Là tính năng trong Android Studio cho phép chúng ta cập nhật sự thay đổi trong các đoạn mã hay tài nguyên của dự án trong khi ứng dụng dự án đang chạy trên thiết bị... Continue Reading →

Làm việc với Storage Access Framework trong Android (4.4)

Người dùng ngày nay ưu tiên sử dụng các thiết bị di động (điện thoại, máy tính bảng), thay vì dùng các thiết bị để bàn (như laptop, desktop), đồng thời sử dụng ngày càng nhiều hơn các dịch vụ... Continue Reading →

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: