Tìm

Trần Ngọc Minh Notes

Stay hungry, stay foolish!

Thẻ

Xamarin.Forms

Hiệu ứng ảnh động trong ứng dụng Xamarin.Forms

Giới thiệu Xamarin.Forms cung cấp một danh sách các hàm tạo hiệu ứng ảnh động trong ứng dụng như di chuyển ảnh, quay ảnh, phóng to thu nhỏ, v.v. Chi tiết các hàm và cách dùng các hàm này được... Continue Reading →

XAML Hot Reload

XAML Hot Reload là một trong những tính năng thú vị nhất trong Visual Studio 2019. Với tính năng này, các nhà phát triển ứng dụng có thể thao tác với mã XAML trong khi đang thực thi ứng dụng.... Continue Reading →

Đồng nhất giao diện iOS và Android dùng Material Design trong Xamarin.Forms

Giới thiệu Như chúng ta đã biết, khi chúng ta thực thi ứng dụng Xamarin.Forms, giao diện các điều khiển ứng dụng sẽ thay đổi tương ứng với cách các điều khiển này được định nghĩa trên các nền tảng... Continue Reading →

Xamarin.Essentials: API đa nền (cross-platform) cho các ứng dụng di động

Giới thiệu Với công nghệ Xamarin, các nhà phát triển C# có thể dễ dàng xây dựng các ứng dụng trên nền tảng iOS, Android hay các ứng dụng có thể tương tác trên nhiều nền tảng di động (cross-platform)... Continue Reading →

Khám phá thêm về data binding và mô hình MVVM trong Xamarin.Forms

Trong bài trước (https://ngocminhtran.com/2019/07/20/tai-nguyen-resources-va-ket-buoc-du-lieu-data-binding-trong-xamarin-forms/ ) chúng ta đã làm quen với kết buộc dữ liệu và cũng đã tạo một ứng dụng kết nối cơ sở dữ liệu SQLite (https://ngocminhtran.com/2019/08/16/xamarin-forms-va-sqlite/ ). Trong bài này, chúng ta sẽ tìm hiểu chi... Continue Reading →

Xamarin.Forms và SQLite

Trong bài viết trước về Xamarin.Forms, chúng ta đã tìm hiểu về cách thức kết buộc dữ liệu đến giao diện ứng dụng Xamarin.Forms. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách thức một ứng dụng Xamarin.Forms tương... Continue Reading →

Tài nguyên (resources) và kết buộc dữ liệu (data binding) trong Xamarin.Forms

Tài nguyên (resources) Tài nguyên là các thông tin có thể được sử dụng lại áp dụng cho các điều khiển trên giao diện người dùng ví dụ như các mẫu định dạng (styles), mẫu điều khiển (control templates), các... Continue Reading →

Trang (pages) và điều hướng trang (navigation) trong Xamarin.Forms

Trang (pages) Trong các bài trước chúng ta đã làm quen với layout và các điều khiển (controls hay views) trong Xamarin.Forms, tuy nhiên, chúng ta vẫn chỉ làm việc trên một giao diện duy nhất. Trong thực tế, các... Continue Reading →

Các điều khiển trong Xamarin.Forms

Giới thiệu Các điều khiển (controls) trong Xamarin.Forms thường được gọi bằng một tên khác phổ biến hơn là các views. Các điều khiển là các đối tượng trong giao diện người dùng (UI) như labels, buttons, entries, v.v. và... Continue Reading →

Layouts trong Xamarin.Forms

Giới thiệu Như chúng ta đã biết trong bài trước, các thành phần trên một giao diện người dùng (UI – User Interface), như các điều khiển (controls), muốn hiển thị đến người dùng thì cần phải được chứa trong... Continue Reading →

Tạo giao diện người dùng (user interface) trong Xamarin.Forms bằng cách sử dụng XAML

XAML là gì? Trong bài trước chúng ta đã biết, Xamarin.Forms là một thư viện cho phép các nhà phát triển có thể tạo ra các giao diện người dùng (User Interface) có thể được chia sẻ một cách dễ... Continue Reading →

Nhập môn Xamarin.Forms cho nhà phát triển Android

Xamarin.Forms là gì? Xamarin.Forms là một thư viện cho phép các nhà phát triển có thể tạo ra các giao diện người dùng (User Interface) có thể được chia sẻ một cách dễ dàng giữa các hệ điều hành (cross-platform)... Continue Reading →

Chạy bằng WordPress.com.

Up ↑

%d người thích bài này: