Tìm

Trần Ngọc Minh Notes

Stay hungry, stay foolish!

Thẻ

Android programming

Data Binding trong Android (Phần 2)

Các biến (Variables) Trong Phần 1 chúng ta đã tìm hiểu về cách viết một ứng dụng Android sử dụng kỹ thuật data binding. Để dùng data binding chúng ta cần thực hiện một số thao tác cấu hình và... Continue Reading →

Lập trình cơ sở dữ liệu trong Android (Phần 2) – Content Provider

Content Provider trong Android Ở phần 1, chúng ta đã tìm hiểu cách lưu trữ dữ liệu của một ứng dụng trong cơ sở dữ liệu SQLite. Trong trường hợp này, dữ liệu là “tài sản riêng” của ứng dụng... Continue Reading →

ĐỐI TƯỢNG INTENT TRONG ANDROID (Phần 3)

Broadcast Intent Một dạng khác của Intent, gọi là Broadcast Intent, là một hệ thống Intent được gởi đến tất cả các ứng dụng đã đăng ký Broadcast Receiver. Ví dụ, hệ thống Android sẽ gởi các Broadcast Intent để... Continue Reading →

ĐỐI TƯỢNG INTENT TRONG ANDROID (Phần 2)

Intent ngầm định (implicit intent) Trong bài trước chúng ta đã tìm hiểu về Intent tường minh (explicit intent) – một cơ chế đòi hỏi chúng ta phải xác định rõ tên lớp Activity cần giao tiếp. Trong bài này... Continue Reading →

ĐỐI TƯỢNG INTENT TRONG ANDROID (Phần 1)

Intent Intent là cơ chế cho phép các Activity có thể giao tiếp với nhau. Có hai dạng intent là intent tường minh (explicit intent) và intent ngầm định (implicit intent). Trong bài này chúng ta sẽ khám phá kiểu... Continue Reading →

Phát hiện cử chỉ người dùng với lớp Android Gesture Detector

Cử chỉ (gesture) là các hoạt động tương tác giữa người dùng và màn hình thiết bị Android bao gồm các hoạt động chạm ngắn (tap), lướt các trang sách điện tử (swipe), phóng to hay thu nhỏ các hình... Continue Reading →

Sự kiện và xử lý sự kiện touch (chạm) và multi-touch (đa chạm) trong Android

Hầu hết các thiết bị Android có màn hình dùng cảm ứng đa điểm (cuộc cách mạng từ iPhone). Với các màn hình cảm ứng đa điểm, người dùng sẽ tương tác với thiết bị Android thông qua thao tác... Continue Reading →

Button

Chúng ta đã quá quen thuộc với Button qua các bài trước. Mục đích chính của một Button là cho phép người dùng thực hiện một nhiệm vụ nào đó bằng cách nhấn chuột trái vào Button này. Có 3... Continue Reading →

ImageView

Cho phép người dùng hiển thị các tập tin hình ảnh trên các thiết bị Android. Giống như các views đã đề cập ở trên, ImageView có thể được sử dụng theo 3 cách: Kéo từ mục Common hay Widgets... Continue Reading →

Powered by WordPress.com.

Up ↑

%d bloggers like this: